梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

作者:梦幻西游 来源:梦幻西游 发布时间:2015/1/8 10:26:38

  最近在论坛中化生寺的板块中,关于化生的妙手杏林路线的终极大招——渡劫金身讨论的比较多,只因最近做了一次修改:

  渡劫金身

  旧效果:给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得300/500气血,持续1个回合。施法冷却回合:8/6。施法消耗:100点SP,但为法术技能,受封印法术限制。

  新效果:给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得500/1000气血与气血上限,持续1个回合。施法冷却回合:8/5。施法消耗:80点SP,但为法术技能,受封印法术限制。

  过去的渡劫金身是没有关于气血上限的限制的,这次更改之后增加了气血上限的限制,所以导致很多玩家很不解,很多的玩家都在论坛中发表了自己的问题,那么小编身为HS正好因为这次修改之后,自动被重置了乾元丹,所以就选择了点一下渡劫金身这个技能,试试效果,看看这个技能经过修改之后是否有了一定的实用性。

  渡劫金身

  通过下图我们可以看出来,没有注明关于气血上限的问题,但是更新说明上却写了气血上限,那么实际情况到底是怎么样的呢?口说无凭,只有真正的实践才是检验真理的唯一标准。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  实际测试

  测试号:受攻击方173HS,攻击方159LG(PS:以下测试所有号均不带法宝,LG号没有学习奇经八脉,避免每回合提升灵力的可能性)

  1:直接加渡劫金身,死亡

  这个是最简单了,直接擂台开打,让对方把自己的气血打到一下就能打死的地步,然后给自己加渡劫金身,看看是什么情况。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  正常情况下被打是受到1123的伤害,下面就让LG继续打,打到还有93滴血。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  好了,再来一下就要挂了,加渡劫金身,受死吧~~~

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  没死,显示受到了123的伤害,看看我们的血。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  可以看到有1000的气血和满的上限,PS:大家注意愤怒还在啊~~

  2:中大死亡,加渡劫金身,死亡

  小编表示这个比较难测,首先需要一个会大死亡的宠物,而且还要HS中了大死亡,经过小编N次努力,终于成功的让HS中了大死亡(PS:坑爹的几率啊)。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  大家可以看下,已经中了大死亡了,LG秒以下1045。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  让LG给HS打到还剩下516的血,保证一击必杀,下一回合我们就要死了,可怜啊~~~

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  加了渡劫金身之后,本来必死的回合,只显示受到了45点的伤害。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试
梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  神奇的一幕出现了,居然没死,而且还有1000点的气血,没有伤。(PS:有一点微弱的伤势,是因为受到大死亡伤害造成的)

  3:刚死亡过,气血上限不足1000,加渡劫金身,死亡

  要想救起来之后不足1000的气血上限,这个问题咋搞呢,小编又没有PT和HS的孩子,用DF孩子的话救起来又超过1000的气血上限了,所以小编决定买个擂台药试试。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  710的气血和710的气血上限,挺好正合适,就这个了,好开始进入战斗了,开始测试~~~。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  进入战斗了,一个龙腾打1142的血,继续,弄死,让孩子用药把人救起来。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  这个救起来为什么是740的气血和气血上限,小编也不知道,不过这不影响我们测试的,毕竟还是在1000以下呢,踩个愤怒塔,攒够愤怒,渡劫金身,搞死。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试
梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  打了142的血,我们来看看我们的气血上限是多少。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  加持渡劫金身复活后,有1000的气血和1000的气血上限。

  4:刚死亡过,气血上限大于1000,加渡劫金身,死亡

  这个测试其实是跟着上面一起测试的,让我们书接上文~~让LG把HS继续搞死,然后这次我们不让孩子用药救人了,而是让我的DF孩子用还魂救人,救起来之后有356的气血和1122的气血上限。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  救起来之后我们先防御几回合,让HS的愤怒塔的冷却回合数恢复下,恢复了之后,直接用愤怒塔,愤怒够了之后,直接渡劫金身。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  有1000的气血和1122的气血上限哦~气血上限没有降回到1000。

  5:加渡劫金身,被有连续性的攻击杀死,死亡(例如7连,横扫等)

  小编这次找了个DT来做测试,测试的目的呢就是要测试一下,比如DT应该打我4下,但是我在前几下就死了的情况下,会不会中断横扫的状态(PS:简单点来说,我第一刀就被砍死了,后边3刀还会不会继续砍我)。

  由于DT的输出是浮动的,不像LG一样进入战斗之后伤害就固定了,先让DT平砍小编,把血量打到可以被直接扫死。

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  好了,血够少了,可以挨扫了,加渡劫金身,让DT横扫,大家注意了~~

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  第一刀206~~(PS:什么DT啊好弱啊,希望不要被主人看到,哈哈)

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  第二刀531~~~

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  第三刀不知道打了多少,反正出现个绿字112,没死,还活着~~小编估计这一刀没有砍到1000以上的血量

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  第四刀继续砍出来了,没有停顿,砍了1104~~~

梦幻西游化生寺终极大招渡劫金身测试

  小编光荣的牺牲掉了~~~

  第三刀的时候小编已经死亡了,从打出的伤害数字就可以看出来了,但是DT的第四刀还是砍出来了,小编虽然刚刚神佑了1000血,但是还是被1刀扫死~~~

  总结:通过5次实验,可以看出来,渡劫金身可以有效的防止大小死亡的点杀;在本身气血上限不足1000的时候,因为渡劫金身而神佑的玩家将获得1000的气血上限,而本身气血上限已经超过1000的玩家因为渡劫金身而神佑的话,则不会影响本身的气血上限;渡劫金身不能打断连续攻击的法术,也就是说要是被DT横扫的话,前几刀就触发了神佑的状态,DT依然还是会继续横扫,直到扫完或者真的把目标给砍翻在地;可以看出来其实渡劫金身的实用性,比较差,在什么情况下使用,小编暂时没有想出来,为什么这么说呢?队友中了大死亡,一般会成为点杀的首要目标,会被对方集火,DT扫基本是必然的,假如队友满血,加渡劫金身还有点意义,要是不是满血,还不如加一下血呢,加血好歹能加1000多,爆了能加2000,又何苦耗费那么多的愤怒去加个才能加1000血的技能呢;小死亡一般都是在回合中释放的,也就是说预防小死亡要有很高的预判性,知道对方要小死亡谁了,可操控性更低了;其他的情况说实话,还不如自己推一下血呢,好歹推一下能保证6个人有1000多血量的恢复。(PS:测试的可能性可能不全,欢迎大家补充~~)

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